“馬踏飛燕”的火爆出圈
近日,“甘肅博物館的馬踏飛燕”登上了熱搜。
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“馬踏飛燕”玩偶因其丑萌外形出圈走紅網(wǎng)絡(luò)。其原型是鎮(zhèn)館之寶銅奔馬。
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由于設(shè)計(jì)出來(lái)的玩具外形獨(dú)特,表情夸張,讓人印象深刻,并引發(fā)了搶購(gòu),一夜之間火速出圈,直接賣(mài)斷貨。
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剛上架不到半個(gè)月,銅奔馬玩具勇奪銷(xiāo)量榜第一。
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6月28日,甘肅省博物館文創(chuàng)中心稱,正在陸續(xù)補(bǔ)貨,爭(zhēng)取讓大家實(shí)現(xiàn)人手一馬。
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這款毛絨玩具是“神馬來(lái)了”系列的文創(chuàng)產(chǎn)品之一,上線不足半個(gè)月已售近萬(wàn)件,超出預(yù)期。
文旅文創(chuàng)的新出路
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其實(shí)類(lèi)似這種魔性文創(chuàng),馬踏飛燕不是第一個(gè)。
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2013年,在北京故宮舉辦的“把故宮文化帶回家”文創(chuàng)設(shè)計(jì)大賽上,各路萌系產(chǎn)品讓歷史悠久的故宮以一種前所未有的姿態(tài)變得年輕了。
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在吸引眾多用戶的關(guān)注后,故宮官方又推出了各種實(shí)體的文創(chuàng)產(chǎn)品和線上的APP。
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在推文中,比著剪刀手的雍正、擠眉弄眼的康熙等表情包,一炮而紅,萌化眾人,借助新媒體的力量,迅速席卷全網(wǎng)。
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再比如新疆博物館的文創(chuàng),結(jié)合當(dāng)?shù)靥厣銎返囊?/span>款馕鼠標(biāo)墊,也是驚呆了眾人。
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博物館文旅景區(qū)想要出圈,僅僅靠周邊文創(chuàng)是不夠的,科技+美學(xué)的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),才是打造文旅融合的重要形式。
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商丘博物館營(yíng)造的沉浸式全新科技體驗(yàn),讓文物“活”起來(lái)。
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通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、全息投影、3Dmapping以及各類(lèi)全息展示技術(shù),賦予了文物新的活力,不僅能很好地保護(hù)文物,還能最大限度地全方位地展示文物。
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科技+美學(xué)賦能文旅建設(shè)
不管是周邊文創(chuàng),還是全息展示技術(shù),都是單向展示。
全息投影技術(shù)+互動(dòng)模塊的完美融合,讓觀眾能參與并且互動(dòng),相比文創(chuàng)周邊,更能讓觀眾分享,實(shí)現(xiàn)傳播最大化。
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如果你去過(guò)馬踏飛燕博物館,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),它不僅僅只有馬踏飛燕公仔,它里面還有一套銅奔馬的多媒體互動(dòng)小游戲。
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互動(dòng)系統(tǒng)調(diào)試
游戲開(kāi)始前,銅奔馬在屏幕中,當(dāng)有觀眾站在投影屏幕前的時(shí)候,感應(yīng)器會(huì)感應(yīng)到有觀眾在靠近,并識(shí)別肢體(也可設(shè)置紅外動(dòng)作等)。
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此時(shí)觀眾做動(dòng)作,銅奔馬就會(huì)跟著觀眾做相應(yīng)的動(dòng)作,配合銅奔馬萌萌的表情,讓觀眾大呼好玩。
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作為馬踏飛燕項(xiàng)目的互動(dòng)方案解決商,對(duì)這次馬踏飛燕火爆出圈事件,有著不一樣的看法。
馬踏飛燕的火爆出圈不僅僅是巧合,更多的是甘肅省博官方對(duì)數(shù)字文旅的重視。
省博有著自己的文創(chuàng)中心,也有不少周邊文創(chuàng)設(shè)計(jì),正是因?yàn)橹匾暎?/span>才能在機(jī)會(huì)來(lái)臨的時(shí)候,讓自己有出圈的可能。
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文旅項(xiàng)目的未來(lái)趨勢(shì)
文旅博物館項(xiàng)目的數(shù)字全息展館打造,可以多跟設(shè)計(jì)策劃公司多溝通。
既然想做好文旅項(xiàng)目的數(shù)字化改造,就需要多花點(diǎn)心思,讓每一個(gè)參觀的用戶,都能感受到歷史文化和科技的力量。
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多媒體互動(dòng)系統(tǒng)預(yù)演